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?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[Conv_Q3Q5dd_NAME1]" Lord Rathe /Text Text tag="[Conv_Q3Q5dd_0000]" My master wishes me to give you a message. Stand before his Citadel and use the Sword that Lord Moarg gave you. Do this BEFORE you enter the Citadel. Go where the Sword points you, and you will learn the true nature of power. /Text Text tag="[Conv_Q3Q5dd_0001]" My master wishes me to give you a message. Stand before his Citadel and use the Sword that Lord Moarg gave you. Do this BEFORE you enter the Citadel. Go where the Sword points you, and you will learn the true nature of power. /Text Text tag="[Conv_Q3Q5dd_0002]" My master wishes me to give you a message. Stand before his Citadel and use the Sword that Lord Moarg gave you. Do this BEFORE you enter the Citadel. Go where the Sword points you, and you will learn the true nature of power. /Text Text tag="[Conv_Q3Q5dd_0003]" My master wishes me to give you a message. Stand before his Citadel and use the Sword that Lord Moarg gave you. Do this BEFORE you enter the Citadel. Go where the Sword points you, and you will learn the true nature of power. /Text Text tag="[Conv_Q3Q5dd_0004]" Right now, that sword is pointing straight at your heart! /Text Text tag="[Conv_Q3Q5dd_0005]" Right now, that sword is pointing straight at your heart! /Text Text tag="[Conv_Q3Q5dd_0006]" Right now, that sword is pointing straight at your heart! /Text Text tag="[Conv_Q3Q5dd_0007]" Right now, that sword is pointing straight at your heart! /Text /TextLibrary
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カテゴリールール・記録掲載ルール 〈基本ルール〉 「だいじょうぶ」を選択した瞬間計測開始。「THE END」で計測終了。 バグ技使用可 通信はゲーム内NPCのみ可 ワタル撃破後のEDカットは禁止 〈記録条件〉 動画として一般公開されているもの 配信サイトで第三者の確認ができる状態で配信されていたもの 記録一覧 ※条件を満たしている記録であれば、どんどん書き込んでください。 ※時間の関係で表が完成していない為、表作成にご協力お願いいたします。 走者名 タイム 達成日 使用ソフト 使用機種 リンク 備考 ばすたぁ 1 54 58 2021年2月21日 ハートゴールド DS 動画 YouTube Live, ニコニコ生放送, Twitch, ライコウ すうじい 2 11 14 2022年6月22日 ソウルシルバー 3DS 動画 ニコニコ生放送, Twitch, ギャラドス, Manipless むらさき 2 13 00 2023年3月13日 ソウルシルバー DS 動画 ライコウ ポケモンRTA カテゴリ一覧 (編集) 本編 第一世代 赤・緑・青 (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) - ピカチュウ (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) 第二世代 金・銀 (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) - クリスタルバージョン (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) 第三世代 ルビー・サファイア (Any% Glitchless - Any% Glitched) - ファイアレッド・リーフグリーン (Any% - 強化四天王撃破) - エメラルド (Any% Glitchless - Any% Glitched) 第四世代 ダイヤモンド・パール (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) - プラチナ (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) - ハートゴールド・ソウルシルバー (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitched ワタル撃破 - Any% Glitched レッド撃破 - その他) 第五世代 ブラック・ホワイト (Any% - その他) - ブラック2・ホワイト2 (Any% ノーマルモード - Any% チャレンジモード - その他) 第六世代 X・Y (Any%) - オメガルビー・アルファサファイア (Any% - 強化四天王撃破 - エピソードデルタ) 第七世代 サン・ムーン (Any%) - ウルトラサン・ウルトラムーン (Any%) - Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ (Any% NMS 1P1C - Any% NMS 1P2C - Any%) 第八世代 ソード・シールド (Any% - Any% Ver. 1.2.0+ - Any% with DLC - その他) - ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) - LEGENDS アルセウス (Any% - その他) 第九世代 スカーレット・バイオレット (Any% Glitchless - レジェンドルート - スターダスト★ストリート - チャンピオンロード) PMD 赤の救助隊・青の救助隊 (Any% (Unrestricted) - Any% QS, No WM - Any% No QS, No WM - Any% No QS, WM - その他) - 時の探検隊・闇の探検隊 (Any% No WM - Any% WM) - 空の探検隊 (Any% No WM - Any% WM - その他) - すすめ! 炎の冒険団・いくぞ! 嵐の冒険団・めざせ! 光の冒険団 (Any% - Any% (Password)) - マグナゲートと∞迷宮 (Any% No WM - Any% WM) - 超 (Any% No WM - Any% WM - 100% No WM - 100% WM) - 救助隊DX (Any% No WM - Any% WM) 対戦系外伝 スタジアム (Complete Tournament Mode - L1-30 Division All Cups - L50-55 Divisoion) - スタジアム2 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete Round 1 - Complete The Game) - スタジアム金銀 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete The Game) - コロシアム (Any% - スナッチ禁止 - 全スナッチ - 100%) - XD (Any% - バトルディスク50種制覇) - バトルレボリューション (Any% Round 1) レンジャー ポケモンレンジャー (Any% - 100%) - バトナージ (Any% - 100%) - 光の軌跡 (Any% - 100% - All Rangerdex) スナップ ポケモンスナップ (Any% - 100%) - New ポケモンスナップ (Any% - All Pokémon (1.X) - All Pokémon (2.X)) ポケカ ポケモンカードGB (Any% - All Cards) - ポケモンカードGB2 (Any%) - ポケモンカードゲームあそびかたDS (Any%) その他 ピカチュウげんきでちゅう (Any%) - 複合RTA一覧
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AI(BOT)作成方法 ここではマップのCOOP化の方法を紹介しています。 ほぼ全編がPathmapping with Editor42 (aka ED42)の翻訳です。 目次 AI(BOT)作成方法ツール紹介 作成方法手順1 Coopに対応させる 手順2 AIの設定を弄る 手順3 AIの経路を設定するはじめに ステップ1 Pathfindingの地形テクスチャへの変換 ステップ2 Editor42で編集の準備 ステップ3 Pathマップを描く ステップ4-1 地形テクスチャのpathfindingファイルへの変換(その1) ステップ4-2 地形テクスチャのpathfindingファイルへの変換(その2) 追記 手順4 AIの戦略を設定する 手順5 兵器の設定 参考リンク コメント ツール紹介 ai_tools_template-18jan2003 値段: タダ 2ch本スレの有志の方がうpしてくれました。 ftp //download.vol.to/uploader_files/1235278697.zip(※リンク切れ) AI関係のファイルで唯一テキスト形式でない、AIに移動許可領域と不許可領域を与える画像ファイルを作るための変換ソフトです。 Photoshopが必要(?)なようです。 crwbmとcbmrw(※リンク切れ) 値段: タダ ai_tools_template-18jan2003をペイントで使えるようにするソフトです。 ai_tools_template-18jan2003の説明なども含まれています。 CW_Pathmapping_ToolKit PathFindingをEditor42に対応させるツール Genpathmaps PathFindingに用いられてるRawファイルをモノクロビットマップファイルと相互変換するツール。 Rexman Ai Path tools.zip PathfindingマップをEditor42用地形テクスチャに変換するツール (2014/8/28 現在リンク切れしている上記のファイルは ここからダウンロードできます。 全てリンク切れ(2017/8/19) Rexman Ai Path tools.zip Pathfindingマップ(.raw)をEditor42用地形テクスチャ(.dds)に変換するツールです。 CW_Pathmapping_ToolKit.zip undxt converter(フォルダ内の.ddsを.tgaに一括変換するツール)とTGA merge(複数枚のテクスチャを一枚にまとめるツール)が入っています。 Paint.net .ddsや.tgaなどの画像ファイルを開けるフリーソフトです。Photoshopを持っていない人がBF1942のテクスチャを弄るときには必須のアイテム。 genpathmaps_20041114.rar テクスチャ(.bmp)をPathfindingマップ(.raw)に変換するツールです。解説ページは こちら DDS Converter フォルダ内の.ddsを.pngに一括変換するツールです。 画像一括リサイザー フォルダ内の画像ファイルを一括で回転できるツールです。 Batch Image Converter フォルダ内の.pngを.tgaに一括変換するツールです。 念のためにGoogleDriveにも上げておきます。 Rexman Ai Path tools.zip CW_Pathmapping_ToolKit.zip genpathmaps_20041114.rar 作成方法 手順1 Coopに対応させる Coop.conを「/(Map)/GameType/」の中に加えます。 Coop.conの中身は大体以下のようになります。 例 Game.setNumberOfTickets 1 100 Game.setNumberOfTickets 2 100 Game.setTicketLostPerMin 1 7 Game.setTicketLostPerMin 2 7 run SinglePlayer/SoldierSpawnTemplates run SinglePlayer/SoldierSpawns run SinglePlayer/SpawnpointManagerSettings run SinglePlayer/ObjectSpawnTemplates run SinglePlayer/ControlPointTemplates if v_arg1 == host run ai run SinglePlayer/ObjectSpawns run SinglePlayer/ControlPoints else endIf 一応、Coopで遊ぶことが可能になりました。 ここで、Coopで遊ぶためには/(Map)/SinglePlayer/フォルダにファイルを追加しなければいけません。 ファイルの中身は/(Map)/Conquest/と同一でも問題はありません。 しかし、以下のようにBot専用リスポンも追加することができます。 例 Bot専用リスポン(SpawnpointManagerSettings.con) spawnPointManager.group 1 spawnPointManager.groupTeam 1 spawnPointManager.groupIcon test1.tga spawnPointManager.OnlyForAI 1 この太字の記述を入れることによってBot専用のリスポンが可能になります。 これを利用すると乗り物にbotを乗せたままリスポンさせることも可能です。 手順2 AIの設定を弄る AIの頭脳であるAIフォルダの中身について説明します。 大体coop対応マップには/(Map)/AI/のフォルダがあります。 このAIフォルダはAIの行動や戦術などのファイルが格納されています。 AIフォルダには以下の4種類のファイルが格納されています。 Condition.con Prerequisites.con StrategicAreas.con Strategies.con 手順3 AIの経路を設定する はじめに 1.加工したいマップを用意します。 2.無印などのマップからAIファイル( MAP /AI/)とAIPathfinding( MAP /Pathfinding/)を加工したいマップにコピーします。 3.Editor42の準備をします。 4.作業用フォルダを用意します。 ステップ1 Pathfindingの地形テクスチャへの変換 歩兵用の経路マップを例にやってみたいと思います。まず、Infantry1level0Map.rawを地形テクスチャに変換する必要があります。 編集する時はLevel0map(Tank0Level0Map.raw、Infantry1Level0Map.raw、Boat2Level0Map.raw、LandingCraft3Level0Map.raw、Car4Level0Map.raw)を加工して下さい。 理由は、このLevel0Mapが一番詳細に経路を設定できるからです。 まず、地形テクスチャ変換に必要なRexman Ai Path tools.zipを展開します。 ここで、展開したフォルダにInfantry1level0Map.rawをコピーします。下の画像のようになるはずです。 マップのタイプや大きさに合ったバッチファイル”_convertToLevelTexture.bat”をメモ帳で編集する必要があります。 ここで説明した箇所以外は編集しないで下さい、その後の作業に深刻な問題が起きる可能性があります。 それでは、実際にメモ帳で編集したいと思います。最初に開いた時に、下の画像のようになっているはずです。 画像の赤いアンダーラインの所がマップによって変える所です。 最初の赤いアンダーラインについては、Tank0Level0MapやLandingCraft3Level0Map.rawのように設定します。 ここでは、「Infantry1Level0Map」と設定します。 もし、 Tank0Level0Map.rawを編集したいなら、その箇所はTank0Level0Mapとします。 次に16にアンダーラインが引いてある箇所について説明します。 この数字はマップの大きさを決め、その数字は以下のようになります。 4 = Small map (4x4) or 1024x1024 8 = Medium map (8x8) or 2048x2048 16 = Large map (16x16) or 4096x4096 この画像の場合だと、16であるため、Largeマップを編集しようとしてることが分かります。 マップの大きさの確認方法は(Map)/Init/Terrain.conに GeometryTemplate.worldSize 1024 上のように書かれています。 この場合、1024であるため、SmallMapです。そのため、上の画像の二番目のアンダーラインには4と入力します。 そして、加工したいマップに合うように変更したなら、_convertToLevelTexture.batを実行します。 そうすると、コマンドプロンプトの画面上に下の画像のように結果が表示されます。 バッチの実行に成功したなら、dds_terrainフォルダにTx*.ddsファイルが複数あるはずです。 それを加工したいマップの(Maps)/Texturesに全て入れましょう。 上書きする前に、事前に元の地形テクスチャをバックアップしましょう。 これを確認するために、Editor42で加工したいマップを選択すると、下の画像のようにinfantry用のpathmapが地形テクスチャに変わります。 ステップ2 Editor42で編集の準備 Editor42を起動していることを前提に説明します。 Pathマップを編集するために以下の準備をします。 F2キーを押して、テクスチャモードへ移行します。 Gキーを押すと、テクスチャの質を落とし、グリッド(格子状)を表示します。 Fキーを押すと、霧を取り除きます。 左側に下の画像のようなテクスチャバーが表示されます。 機能を左から説明すると、ブラシの形、ブラシの大きさ、不透明度、テクスチャインターフェイス、ペイント全体のマップボタンになります。 Eキーを押すか、右から2番目のボタンを選択すると、下の画像のTexture-Shadow root layerウインドウが表示されます。 このウインドウの中のChild LayerにあるDefaultを(マウスポインタが指している所)を選択すると、 下の画像のようなLayer Selectionウインドウが表示され、画像およびマウスポインタで選択しているPlain Colorを選択します。 そこを選択すると、下の画像のようなColorウインドウが表示されます。 画像のように純粋な黒と白を使います。純粋な黒の設定方法は、右の赤円を囲っている3つの数字欄を全て「0」にします。 純粋な白も同様に右の赤円を囲っている3つの数字欄を全て「255」にします。 どちらかの画像を選択し、Shadow root layerウインドウまで戻ります。 上の画像のように、Lighting項目のAmbiantを「1.00」に、Sunを「0.00」に設定した後「OK」を押して戻ります。 これから実際に描いてみましょう。 ステップ3 Pathマップを描く Editor42でBot用のPathマップを作ってみましょう。 テクスチャモードにして、ブラシのOpacityを100%にします(下の画像参照)。 ブラシの種類は下の画像のように2種類しか使用しません。 ここでは、左のブラシをドットブラシ、右のブラシを四角ブラシとします。 保存したい場合は "Tool"→"Save"→Texture"で出来ます。 それでは、実際に工場を例に説明します。 進行可能な色は黒、進行不可能な色は白になります。 工場周りをドットブラシを使って白線で囲みます。 その際、建物周りの白線を下の画像のように4ピクセル以上広げておきます。 ここで白線内側を白に塗りたいので、工場を一時的に退避させます。 Oキーを押して、オブジェクトモードにして、工場を選択します。 選択すると、工場の色が変わりますので、マウスのホイールキーを使用してY軸方向(高さ)へ動かします。 そうすることで、工場のXZ座標に影響されず、内側を塗ることができます。 工場を動かした後、下の画像のようになるはずです。 ここで、ドットブラシを使うと時間がかかるので、手間を省くために下の画像のように四角ブラシを使います。 オブジェクトモードへ移って、工場を元の位置に戻します。 しかし、車庫にPathマップが設定されていないので、再度編集します。 下の画像のように車庫にもPathマップを設定することが出来ました。 丁寧に塗り分けをしていけば、複雑な形の建物でもbotが思い通りに動くようになるでしょう。 同じ建物でも、配置する角度によって塗り方は大きく代わります。 変な角度で配置すると塗るのは大変ですし、45度に配置すると右下の部屋ではbotがまともに動かなくなりそうです。 ED42が作業中にクラッシュするかも知れません。テクスチャの保存はこまめに行いましょう。 ステップ4-1 地形テクスチャのpathfindingファイルへの変換(その1) 分割されて保存されている地形テクスチャ(.dds)を統合して最終的にpathfinding(.raw)へと戻します。 (訳者注:一部ツールが正常に動作しなかったため、別のソフトを使っての回避方法を ステップ4-2 に書いておきます。動作不良の原因が判明したらその旨加筆をお願いします。) CW_Pathmapping_ToolKit.zipを解凍し、undxt converterを用意します。 Editor42上で編集したTx*.ddsと"undxt.exe"と"undxt.bat"を作業用フォルダに同梱します。フォルダのパスはreadmeを読む限り自由のようですが実際どうなんでしょうね… バッチファイル"undxt.bat"をダブルクリックするとコマンドプロンプトが立ち上がり、テクスチャの拡張子が.ddsから.tgaに変換されます。 (訳者注:私の場合は一瞬コマンドプロンプトが立ち上がって消えてしまいます。フォルダのパスが原因かも知れません。 ステップ4-2 に回避方法を載せておきます。 そもそもIドライブって古いパソコンでしか見た覚えがなくて…USBのドライブ名変更とかで対処できるんだろうか?) undxt converterとともに展開されたtgaMergeを起動します。入出力のフォルダとファイル名、 マップサイズ を指定し、"Merge"を押すと一枚の大きなtgaファイルが出力されます。 今回は"Infantry1level0Map.raw"を改変しているため、ファイル名は"Infantry1level0Map.tga"とします。 このtgaファイルをPhtoshopやフリーソフト Paint.net などで開きます。画像ファイルはマップサイズの2倍の大きさになっているので、数字を半分にしてマップサイズに合わせます。 Phtoshopの場合は"Resample Image"で"Nearest Neighbor"を選択しておきましょう。 Paint.netを使うときには、サイズ50%で指定することもできます。「再サンプリング」は「直近」を選択しましょう。 サイズを変更したら、.bmp形式で保存します。Photoshopの場合は詳細な設定が必要みたいです。(詳細不明) Paint.netの場合は8bitで保存すべきだと思います。(詳細不明) 最後にこのテクスチャをPathfinding(.raw)へと変換します。まず、Cドライブ直下に"genpathmaps"フォルダを作ります。 genpathmaps_20041114.rarを展開し、"genpathmaps"の中に入れます。(下の画像のショートカット、"Backup"フォルダは必要ありません) バッチファイル"genraw.bat"の上に"Infantry1level0Map.bmp"をドラッグ・アンド・ドロップするとコマンドプロンプトが開きます。 処理が終了すればCドライブ直下に"pathfinding output"が作られ、その中の"raw"フォルダにPathmapファイルが複数生成されています。 この複数のファイルすべてを編集中のマップに移動すると完成です。 ステップ4-2 地形テクスチャのpathfindingファイルへの変換(その2) ステップ4-1 ではundxt converterが思うように動作しないという問題がありました。ここではundxt converterを使わずに.ddsから.tgaに一括変換する方法を紹介します。(.dds - .png - 反転 - .tga) (Paint.netを使えば一つ一つ変換することは可能ですが、テクスチャが64個とかありますから骨が折れます) まず DDS Converter を起動します。"Add"を押して変換するファイルを選択します。範囲選択(ドラッグ)やCtrlキーによる複数選択も可能です。すべて選択してしまいましょう。 "Browse"で出力フォルダを指定し、出力形式は"PNG"にします。"Convert"を押すと変換されたファイルが出力されます。 さて、bf1942において地形に貼ったテクスチャは、マップに対してうつぶせにして上下左右反対(=180度回転)にした状態でマップファイルに保存されています。 そのため、先ほどの作業で得られた.pngファイルも一枚一枚が逆になっていて、そのまま結合するだけでは変なPathfindingができあがってしまいます。 これを避けるために 画像一括リサイザー で画像の反転を行います。 画像一括リサイザー を起動します。「出力設定1」で「サイズは変更しない」にチェックを入れ、出力先のファイルを指定します。 「ファイル名設定」で「リサイズ後の画像ファイル名に、文字を付加する」のチェックを外します。もしファイルの名前が変わってしまうと、結合に失敗するからです。 「画像設定」で「水平&垂直反転」にチェックを入れます。 変換したいファイルの入ったフォルダをウィンドウの中にドラッグ・アンド・ドロップすると、変換が始まります。 これで画像の反転が終了しました。最後に Batch Image Converter で.pngを.tgaに変換します。 Batch Image Converter を起動します。"Load Directory"で変換したいファイルの入ったフォルダを選択します。 出力先のフォルダを指定します。出力形式は"TGA"を選択します。 "Convert Images"で変換が始まります。"Done"と表示されたら変換終了です。 こうしてundxt converterを使わずに.ddsから.tgaへの一括変換ができるようになりました。後は ステップ4-1の途中 からと同じように、tgaMergeで結合し、 サイズを半分にして、.rawに変換すれば作業は終了です。 追記 ステップ4-2では.pngを通り道として拡張子の変換を行いましたが、これは単に「.pngが一番高画質っぽい」という偏見に基づいています。 (.jpgや.bmpで試してはみましたが、その後に生成された.tgaの画像でいずれも灰色のギザギザが発生しました。) ステップ4-2で用いたBatch Image Converterは本来.dds- .pngという変換もできるのですが、出力された画像がなぜか緑がかった状態になるので、この作業では別のソフトを使用しました。 ステップ4-2では多くのフリーソフトを使用しています。さらに作業を簡略化したり、.pngよりも劣化の少ない拡張子が扱えるソフトが存在するかも知れません。 いい方法が見つかればどんどん加筆してください。 手順4 AIの戦略を設定する 手順5 兵器の設定 兵器や武器に対するCOOPでの設定条件は、CONQUESTでの条件より厳しくなります。CONQUESTでは正常に遊べていたのにCOOPに移植した途端にエラーを吐くことがあります。この場合は「〇〇の部品がない」などエラーの詳細な内容が出るので改善は容易です。 また、そもそも兵器(乗り物)に対するbotのデータがなければbotは乗り物を無視しますし、そこに搭乗した状態でスポンさせる設定(APCや輸送機)にしているとゲームが落ちます。この場合はエラーの内容は表示されません。 スポンの記述を入れるとロード中にゲームが落ちる兵器もあります。FHSWのトータスなどがその例です。(原因不明) 他の兵器でも同様の現象が起きるようですが、原因を判断するにはすべてのスポンする兵器を二分探索で選択し、ロードを繰り返すほかないと思われます。 FHやFHSWなどのMODは非常に複雑な作りになっており、強制終了してもエラーの内容が表示されないためCOOPでは不安定なのが現状です。根気よくエラーの原因を探ることも必要です。 参考リンク 1.リンク1 2.リンク2 3.リンク3 コメント 詳細求む -- 名無しさん (2011-11-10 22 52 20) 兵塩!よくやったー! -- 名無しさん (2012-12-06 00 58 45) ツールリンク切れ… -- 名無しさん (2016-04-24 10 24 55) 名前 コメント
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Computer-Aided Design Market Overview Market Research Future (MRFR), in its latest report on the Global Electrical Computer-Aided Design (ECAD) Market reveals that different forces that are likely to act on it. MRFR conducted a complete analysis on the impact of COVID 19 on the electrical computer-aided design (ECAD) market. MRFR study shows that the electrical computer-aided design market can rise at 9.22% CAGR across 2018 to 2024. The electrical computer-aided design market value can escalate from exhibiting USD 1,710.1 million in 2018 to USD 2,860.3 Million by 2024. Increase in awareness about Electrical computer-aided design (ECAD) benefits, such as easy-to-use, real-time standalone, and multi-user electrical design tool that efficiently resolve electrical interconnections for complex electrical systems is expected to support the rise of the ECAD market across the analysis period. Features, such as designing circuits accurately, quickly, and with optimization of the overall design process can promote the rise of the electrical computer-aided design market in the years to come. The increase in the application of ECAD in diagram making, concurrent designing, 3D assembly, and generation of manufacturing and documentation can favor the market rise. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/8235 Competitive Analysis ALPI International Software, EPLAN Software Service, Dassault Systèmes SE, Siemens PLM, Trimble, Inc., Autodesk, Inc., Bentley Systems, Inc., IGE+XAO, and Nemetschek SE among others are some reputed providers of global electrical computer-aided design (ECAD) solutions, as listed by MRFR. Segmental Analysis The segment study of the Global Electrical Computer-Aided Design (ECAD) Market is done by Industry Type, application, component, and vertical. The Component based segments of the electrical computer-aided design market are Software and Services. The Industry Type based segments of the electrical computer-aided design market are Process Industries and Discrete Industries. The Application based segments of the electrical computer-aided design market are Plant Design, Water Treatment and Distribution System Control, Switchgear Design, Industrial Machine Controls, Rail Signaling, Mining Equipment Control, and Others. The Vertical based segments of the electrical computer-aided design market are Equipment and Machinery, Construction, Automotive, Aerospace Defense, Power Generation and Energy, Railway, Oil Gas, Equipment and Machinery, and Food Beverage among others. Regional Analysis The trends of the electrical computer-aided design (ECAD) market is studied across APAC, North America, EU, and the rest of the world. MRFR regional evaluation reveals that the electrical computer-aided design market in North America is expected to be the largest market value. North America electrical computer-aided design market can thrive at 7.94% CAGR across the forecast period and reach a valuation of 0USD 620.4 million by 2024. The rise in the adoption of electrical computer-aided design (ECAD) technology across the growing number of discrete industries is expected to support the expansion of the regional market. In addition, the rise in industrial manufacturing investments can also promote the regional market growth. In Europe, the mounting complexities of manufacturing process are creating growth scope for the electrical computer-aided design regional market. Along with, the rise in focus on environmental concerns and industrial safety can impel the expansion of the market across the review period. The rise of EU ECAD market can be attributed to increase in viability of new energy sources, and gradual rise in cost of products as fresh set of competitive designers and engineers are focused on innovation. In APAC, the rise in popularity of ECAD and other effective 3D solution to enhance manufacturing and design processes is expected to drive the regional market. Controls development costs, accelerates time-to-market, aids in increasing cash flow, improves product quality, and profit margins can boost the expansion of APAC ECAD market. Access Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/electrical-computer-aided-design-market-8235 Table of Content 1 Executive Summary 2 Market Introduction 2.1 Definition 17 2.2 Product Considered 17 2.3 Scope of The Study 18 2.4 Market Structure 19 Continued…. Similar Report Application Management Services Market By Service-Type (System Integration, Consulting Services, Modernization Services, And Others), By Organization Size, By Deployment, And By End-Users Open Source Intelligence (OSINT) Market By Security Type (Human Intelligence, Content Intelligence, Dark Web Analysis, Link/Network Analysis, Data Analytics, Text Analytics, Artificial Intelligence, Big Data, Others), Technology (Bid Data Software, Video Analytics, Text Analytics, Visualization Tool, Cyber Security, Web Analysis, Social Media Analysis, Others), Application (Military Defense, Homeland Security, Private Sector, Public Sector, National Security, Others) List of Tables Table 1 List of Assumptions 26 Table 2 Global Electrical Computer-Aided Design (Ecad) Market, By Component, 2020–2027 (Usd Million) 35 Table 3 Software Electrical Computer-Aided Design (Ecad) Market Estimates Forecast, By Region 36 Table 4 Global Electrical Computer-Aided Design (Ecad) Market, By Services, 2020–2027 (Usd Million) 36 Table 5 Support Electrical Computer-Aided Design (Ecad) Market Estimates Forecast, By Region 37 Continued….. List of Figures Figure 1 Market Synopsis 16 Figure 2 Market Structure Global Electrical Computer-Aided Design (Ecad) Market 19 Figure 3 North America Market Size Market Share By Country (2020 Vs 2027) 20 Figure 4 Asia-Pacific Market Size Market Share By Country (2020 Vs 2027) 20 Figure 5 Europe Market Size Market Share By Country (2020 Vs 2027) 21 Continued…. About Market Research Future At Market Research Future (MRFR), we enable our clients to unravel the complexity of various industries through our Cooked Research Report (CRR), Half-Cooked Research Reports (HCRR), Raw Research Reports (3R), Continuous-Feed Research (CFR), and Market Research Consulting Services. MRFR team have supreme objective to provide the optimum quality market research and intelligence services to our clients. Our market research studies by Solutions, Application, Logistics and market players for global, regional, and country level market segments, enable our clients to see more, know more, and do more, which help to answer all their most important questions. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com #market #research #industry #data #growth #trend #report #analyis #share #marketing #forecast #digital #geographic #demographic #gnews Plugin Error キーワードを入力してください。 #tech #researchreport #marketreport #futrue
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〈基本ルール〉 「にほんご」or「日本語」を選択した瞬間計測開始。「THE END」で計測終了。 バグ技禁止 通信はゲーム内NPCのみ可 シリアルコード等の使用禁止 他作品との連動特典 (キョダイマックスピカチュウ・キョダイマックスイーブイ) の使用禁止 DLCを利用する「ヨロイじま」「カンムリせつげん」へ立ち寄る 計測終了時に『アローラダグトリオ』の戦闘回数が一番多い 〈記録条件〉 動画として一般公開されているもの 配信サイトで第三者の確認ができる状態で配信されていたもの 信用に値するレベルの記録レポート ※条件を満たしている記録であれば、どんどん書き込んでください。 ※時間の関係で表が完成していない為、表作成にご協力お願いいたします。 走者名 タイム 達成日 使用ソフト 使用機種 リンク GLPhoenix 4 02 52 2022年5月3日 シールド Switch 動画 シュウああ 4 03 29 2022年3月30日 ソード Switch 動画 記録一覧 ポケモン剣盾 カテゴリ一覧 Any% with DLC アローラダグトリオ ポケモンRTA カテゴリ一覧 (編集) 本編 第一世代 赤・緑・青 (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) - ピカチュウ (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) 第二世代 金・銀 (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) - クリスタルバージョン (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) 第三世代 ルビー・サファイア (Any% Glitchless - Any% Glitched) - ファイアレッド・リーフグリーン (Any% - 強化四天王撃破) - エメラルド (Any% Glitchless - Any% Glitched) 第四世代 ダイヤモンド・パール (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) - プラチナ (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) - ハートゴールド・ソウルシルバー (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitched ワタル撃破 - Any% Glitched レッド撃破 - その他) 第五世代 ブラック・ホワイト (Any% - その他) - ブラック2・ホワイト2 (Any% ノーマルモード - Any% チャレンジモード - Any% アシストモード) 第六世代 X・Y (Any%) - オメガルビー・アルファサファイア (Any% - 強化四天王撃破 - エピソードデルタ) 第七世代 サン・ムーン (Any%) - ウルトラサン・ウルトラムーン (Any%) - Let s Go! ピカチュウ・Let s Go! イーブイ (Any% NMS 1P1C - Any% NMS 1P2C - Any%) 第八世代 ソード・シールド (Any% - Any% Ver. 1.2.0+ - Any% with DLC - その他) - ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) - LEGENDS アルセウス (Any% - その他) PMD 赤の救助隊・青の救助隊 (Any% (Unrestricted) - Any% QS, No WM - Any% No QS, No WM - Any% No QS, WM - その他) - 時の探検隊・闇の探検隊 (Any% No WM - Any% WM) - 空の探検隊 (Any% No WM - Any% WM - その他) - すすめ! 炎の冒険団・いくぞ! 嵐の冒険団・めざせ! 光の冒険団 (Any% - Any% (Password)) - マグナゲートと∞迷宮 (Any% No WM - Any% WM) - 超 (Any% No WM - Any% WM - 100% No WM - 100% WM) - 救助隊DX (Any% No WM - Any% WM) 対戦系外伝 スタジアム (Complete Tournament Mode - L1-30 Division All Cups - L50-55 Divisoion) - スタジアム2 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete Round 1 - Complete The Game) - スタジアム金銀 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete The Game) - コロシアム (Any% - スナッチ禁止 - 全スナッチ - 100%) - XD (Any% - バトルディスク50種制覇) - バトルレボリューション (Any% Round 1) レンジャー ポケモンレンジャー (Any% - 100%) - バトナージ (Any% - 100%) - 光の軌跡 (Any% - 100% - All Rangerdex) スナップ ポケモンスナップ (Any%) - New ポケモンスナップ (Any% - All Pokémon (1.X) - All Pokémon (2.X)) ポケカ ポケモンカードGB (Any% - All Cards) - ポケモンカードGB2 (Any%) - ポケモンカードゲームあそびかたDS (Any%) その他 ピカチュウげんきでちゅう (Any%) - 複合RTA一覧
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videolog vidoelog http //www.videolog.tv/旧 URL http //videolog.uol.com.br/home.php ブラジルの動画共有サイト。 修正済みサイトスクリプト スクリプトをインストール2014.03.23 up DarkKnight さんのサイトスクリプト、Videolog.site.js (date 2009/05/04, version 0.2) に基づきます。 メタデータは、 version を 0.2.0.3 に、siteUrl を http //videolog.tv/ にしています。 修正情報 DarkKnight さんのサイトスクリプトに基づきます。 Videolog.site.js (date 2009/05/04, version 0.2) 2010.08.08 記ここにあった修正情報を削除しました。(2011.02.07 記) 2011.02.07 記 version 0.2.0.1サイトURL変更、仕様一部変更に対応した修正済みサイトスクリプトをアップしました。 2013.01.10 記 version 0.2.0.2サイト側仕様変更に対応。 対応するURL形式の追加。 2014.03.23 記 version 0.2.0.3URL形式変更に対応。 お手すきであればスクリプト更新よろしくお願いします。 -- ←のものです。 (2014-03-15 03 41 28) 名前 コメント
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項目数:62 総ポイント:1250 大概はMY GOALで解除条件の確認が出来る Live Free or Die The Perfect Drug Is This Just Fantasy? Triple Awesome Drum Roll, Please! Well Connected You Ain't Seen Nothing Yet Bass Streaker Keys Streaker Rock Band Master / Rock Band Legend / Rock Band Immortal Drum Trainer Initiate Drum Trainer Graduate The Endless Setlist III Dave Grohl Band Shameless Self-Promotion Face Melter Just Another Band Out of Boston Mercurial Vocalist Pro Keys Graduate Tune Up Calibrate your audio/video setup for the optimal Rock Band 3 experienceキャリブレーション設定をする 4G Self-Made Dude or Lady Create a Characterキャラクターを作成する 5G Best. Name. Ever. Rename your band作成したBandに名前を付ける 5G Well Connected Connect your Rock Band 3 Band with rockband.com at http //www.rockband.com rockband.com/linkにアクセスする 6G You Ain t Seen Nothing Yet Maintain overdrive for 60 secondsoverdriveを発動して60秒間維持する 20G Millionaire Club Get 1,000,000 on one song1曲中に1000000点到達する 25G Rock Band Master 5 Star on Medium (or 3 Star on a higher difficulty) any 50 Rock Band 3 songsRock Band 3収録のいずれかの50曲を難易度Mediumで☆5を獲得またはHard以上の難易度で☆3を獲得する 25G Rock Band Legend 5 Star every song in Rock Band 3 on HardRock Band 3収録の全ての曲を難易度Hardで☆5を獲得 30G Rock Band Immortal 5 Star every song in Rock Band 3 on ExpertRock Band 3収録の全ての曲を難易度Expertで☆5を獲得 50G Alex s Luggage Combination Beat a Rock Band 3 score of 12,345,678Rock Band 3で累計得点が12,345,678点に到達 30G Hometown Threwdown Complete the "Hometown Throwdown" Road ChallengeHometown ThrowdownのRoad Challengeを完了する 20G Real Nor easter Complete "The Wicked Awesome Tour"The Wicked Awesome Tourを完了する 20G Hell Defrosted Win all rewards on the "Hell Freezes Over" Road ChallengeHell Freezes OverのRoad Challengeで勝利する 25G Wilderness Survival Complete the "Through the Wilderness, Eh?" Road ChallengeThrough the Wilderness, Eh?のRoad Challengeを完了する 20G Major Mileage Get 90 or more spades on "The Long Drive South" Road ChallengeThe Long Drive SouthのRoad Challengeで90以上のspadesを獲得する 25G Party Animal Completed the "Total Debauchery" Road ChallengeTotal DebaucheryのRoad Challengeを完了する 20G The Connoisseur s Connoisseur Get 90 or more spades on "The European Connoisseur" Road ChallengeThe European ConnoisseurのRoad Challengeで90以上のspadesを獲得する 25G Mile High Club Complete the "Really Frequent Flyers" Road ChallengeReally Frequent FlyersのRoad Challengeを完了する 25G Ultimate Road Warrior Win all awards on the "Really Frequent Flyers" Road ChallengeReally Frequent FlyersのRoad Challengeの全てのawardsに勝利する(?) 30G HOPO-cidal Maniac Kill 53,596 Hammer-ons and Pull-offsHammer-onsとPull-offsの累計が53,596回到達 25G Bleeding Fingers Get 85% on all Guitar Solos in Rock Band 3 on Hard or Expert難易度HardかExpertのGuitarでRock Band 3収録曲の全てのGuitar Soloで85%以上達成する 30G Guitar Perfectionist Get 100% accuracy on Expert Guitar難易度ExpertのGuitarで1曲を100%で弾き終える 25G Guitar Apprentice 5 Star on Easy Guitar (or 3 Star on a higher difficulty) any 25 Rock Band 3 songsGuitarでRock Band 3収録のいずれかの25曲を難易度Easyで☆5を獲得またはMedium以上の難易度で☆3を獲得する 20G Bass Streaker Get a streak of 500 notes on BassBassでいずれかの曲中に500コンボ達成する 10G Most Authentic Strummer Hit 100% of the notes, only strumming up, on Hard Bass難易度HardのBassで1曲中アップピッキングのみで100%達成する 10G Bass Apprentice 5 Starred on Easy Bass (or 3 Starred on a higher difficulty) 25 Rock Band 3 songsBassでRock Band 3収録のいずれかの25曲を難易度Easyで☆5を獲得またはMedium以上の難易度で☆3を獲得する 20G Drum Roll, Please! Nail a drum rollDrum rollをする 10G Fastest Feet Hit 90% of the Kick notes in a song on Hard Drums難易度Hardかそれ以上のDrumでキックノーツを90%以上踏む Proドラムでの解除は不可 15G Drums Apprentice 5 Star on Easy Drums (or 3 Star on a higher difficulty) any 25 Rock Band 3 songsDrumでRock Band 3収録のいずれかの25曲を難易度Easyで☆5を獲得またはMedium以上の難易度で☆3を獲得する 20G Keys Streaker Get a streak of 350 notes on Keyskeyboardでプレイし350コンボ達成する 15G Keys Apprentice 5 Star on Easy Keys (or 3 Star on a higher difficulty) any 25 Rock Band 3 songskeyboardでRock Band 3収録のいずれかの25曲を難易度Easyで☆5を獲得またはMedium以上の難易度で☆3を獲得する 20G Pro Bass Apprentice 5 Star on Easy Pro Bass (or 3 Star on a higher difficulty) any 25 Rock Band 3 songsPro BassでRock Band 3収録のいずれかの25曲を難易度Easyで☆5を獲得またはMedium以上の難易度で☆3を獲得する 20G Drum Trainer Initiate Complete the introductory Pro Drum Trainer lessonsPro Drum Trainer lessonsを完了する 15G Drum Trainer Graduate Complete the final Pro Drum Trainer lessonsfinal Pro Drum Trainer lessonsを完了する 30G Play a Real Guitar Already! Play "The Hardest Button to Button" on Pro GuitarPro Guitarで"The Hardest Button to Button"をプレイする(?) 15G Pro Guitar to the Max Max out your Score Multiplier meter on Pro GuitarPro GuitarでMultiplier meterの倍率を最大にする 15G Power Chords Complete the "Power Chords" lessons in the Pro Guitar trainerPro Guitar trainerのPower Chords lessonsを完了する 15G Complex Chords Complete the "More Chord Holding and Arpeggiation" Pro Guitar lessonsPro Guitar trainerのMore Chord Holding and Arpeggiationを完了する 25G Pro Guitar Apprentice 5 Star on Easy Pro Guitar (or 3 Star on a higher difficulty) any 25 Rock Band 3 songsPro GuitarでRock Band 3収録のいずれかの25曲を難易度Easyで☆5を獲得またはMedium以上の難易度で☆3を獲得する 20G Pro Keyboardist Hit at least 90% of the notes in 3 songs on Expert Pro Keys難易度ExpertのPro keyboardでいずれかの3曲を90%以上で弾き終える 15G Pro Keys Graduate Complete the final Pro Keys trainersfinal Pro Keys trainersを完了する 25G Pro Keys to the Max Max out your Score Multiplier meter on Pro KeysPro KeysでMultiplier meterの倍率を最大にする 15G Pro Keys Apprentice 5 Star on Easy Pro Keys (or 3 Star on a higher difficulty) any 25 Rock Band 3 songsPro KeysでRock Band 3収録のいずれかの25曲を難易度Easyで☆5を獲得、またはMedium以上の難易度で☆3を獲得する 20G Triple Awesome Get a Triple Awesome while playing with Vocal HarmoniesVocal Harmoniesの3人ハモリ部分でAwesome評価を獲得(一部分?) 10G Is This Just Fantasy? Nailed all triple awesomes in "Bohemian Rhapsody" on Medium or a higher difficulty難易度Medium以上のBohemian Rhapsodydeで全ての3人ハモリ部分でawesomes評価を獲得する 25G Vocals Showmanship Deploy overdrive four times in a single song as a vocalistVocalistで1曲中に4回以上overdriveを発動する 10G Tambourine Master Hit 100% of the notes in a percussion sectionvocalistでpercussion section(タンバリン部分)を100%叩く 10G Vocal Virtuoso Earn an Awesome rating on at least 90% of the phrases in 6 songs on Hard Vocals難易度HardのVocalでいずれかの6曲を90%以上歌い終える 15G Vocal Apprentice 5 Star on Easy Vocals (or 3 Star on a higher difficulty) any 25 Rock Band 3 songsVocalでRock Band 3収録のいずれかの25曲を難易度Easyで☆5を獲得またはMedium以上の難易度で☆3を獲得する 20G The Endless Setlist III Sucessfully complete "The Endless Setlist III!"The Endless Setlist IIIを完了する 50G Mercurial Vocalist Earn 5 stars on Vocals on a downloaded Queen songQueenのdownload SongをVocalで☆5を獲得する 30G Live Free or Die Beat all of the free downloadable songs for Rock BandRock Bandの全ての無料配信曲をプレイする 25G Downloader Play a downloaded songdownloaded songをプレイする 20G Fistful of Awesome Beat 5 downloaded songsdownloaded songを5曲プレイする 15G Accountant s Dozen Beat 12 downloaded songsdownloaded songを12曲プレイする 15G Decent Collection Beat 20 downloaded songsdownloaded songを20曲プレイする 15G I Want It All Play a downloaded Queen songQueenのdownloaded songをプレイする 15G Shameless Self-Promotion Download and play three songs from a band that has Harmonix team members in itHarmonix team memberが居るバンドでDownload Songを3曲プレイする 15G Just Another Band Out of Boston 5 Star any Boston songBostonのいずれかの曲で☆5獲得する 15G Face Melter Melt faces by beating any three 80s Metal songsいずれかの 80s Metal songsを3曲プレイする 25G Dave Grohl Band Beat 5 songs from any band that has had Dave Grohl as a memberDave Grohlがバンドに居る状態で5曲プレイする 30G The Perfect Drug Get a 200 note streak on "The Perfect Drug"NINのThe Perfect Drugで200コンボする 30G Dave Grohlは元Nirvanaのドラマー、現Foo Fightersのボーカル・ギター The Perfect DrugはNine Inch Nailsの曲 2008/2/26 Nine Inch Nails Pack 01(440MSP)にて配信 Singleで購入すると160MSP/$1.99 Live Free or Die 無料で配信されている曲全てをプレイするのが解除条件だが、以下の4曲が条件となっている GLaDOS - Still Alive Vesuvius - Promised Land Stephen and the Colberts - Charlene (I m Right Behind You) Miranda Cosgrove - Headphones On The Perfect Drug パート条件が記載されていないがドラムパート限定 難易度Easyからの解除報告あり Is This Just Fantasy? 難易度はMediumかそれ以上で34個のトリプルハーモニーを成功させる マイクは3本必要! トレーニングモードからハーモニーパート2つの音声を抜き出し合成させるのが手っ取り早いかも? 外人によるハーモニーサポートファイル(不完全な部分あり?) Brown/Orange http //www.megaupload.com/?d=5C9TLE88 Blue http //www.megaupload.com/?d=BX644FQT 参考にこちらも 上記の物で解除検証中 報告求む Triple Awesome 最低マイク2本必要 曲は3人ハーモニーのであれば何でもOK Green Day Rock Band をエクスポしてあれば21st Century Breakdownが簡単かも Drum Roll, Please! 難易度エキスパート限定 RB3の曲では以下の曲で出現する NoFail有りでOK 25 or 6 to 4 Beast and the Harlot Bohemian Rhapsody Caught In a Mosh Cold As Ice Foolin I Feel Good Lasso Llama Low Rider Roundabout Space Oddity Stop Me If You Think You ve Heard This One Before Walking on the Sun Well Connected リンク開始 MENU→OPTIPNS→EXTRAS→ACCOUNT LINKING CODEから表示されるコードとゲームタグをhttp //www.rockband.com/linkにて入力 その後曲をプレイするなどしてサーバに接続するか再起動してサインインしなおすと解除される 公式サーバーが未だ不安定なので解除出来ない例もあり その場合は時間をおいて再度登録してみましょう You Ain t Seen Nothing Yet overdriveを60秒維持する 多人数でオーバードライブを切らさないように交互に使って維持すれば簡単。 ヴォーカルとドラムは特定の箇所でしかOD発動出来ないので注意 Bass Streaker ベースで500コンボする ストラムはUP&DOWNでおk Keys Streaker 難易度EasyのAntibodiesで解除可能 Rock Band Master / Rock Band Legend / Rock Band Immortal 1種類の楽器ではなく、他の楽器と混同しても問題ない 進行度はmain menu Career My Goals Rock Band Epic Rock Band 3 Rock Band Masterで確認出来る Drum Trainer Initiate 11/1現在 Rock Band 2のドラムとProシンバルの拡張セットが無いと解除不可 MIDIアダプタ発売後はエレドラでProドラム対応(?) 3つのセクションを完了すると解除 Introduction To The Kit (5 lessons) Basic Beats (5 lessons) Basic Fills (10 lessons) Drum Trainer Graduate 11/1現在 Rock Band 2のドラムとProシンバルの拡張セットが無いと解除不可 MIDIアダプタ発売後はエレドラでProドラム対応(?) 3つのセクションを完了すると解除 Advanced Techniques (22 lessons) Advanced Beats (40 lessons) Advanced Fills (15 lessons) The Endless Setlist III 収録曲全てを1度にプレイするRB伝統のセットリスト 全て終えるのに6時間以上かかるが途中休憩をとってもお咎め無し RB1,RB2と違い最初からプレイ可能 main menu Career My Goals Rock Band Epic Rock Band 3 クリア後にアイコンがもらえないとか… 難易度指定は無くNo-fail使用可能報告あり Dave Grohl Band My Goalsから確認 以下のいずれかの5曲をプレイすると解除 Foo Fighters—All My Life Foo Fighters—Best of You Foo Fighters—DOA Foo Fighters—Doll Foo Fighters—Enough Space Foo Fighters—February Stars Foo Fighters—Hey, Johnny Park! Foo Fighters—I ll Stick Around Foo Fighters—onely As You Foo Fighters—Monkey Wrench Foo Fighters—My Poor Brain Foo Fighters—New Way Home Foo Fighters—The Pretender Foo Fighters—See You Foo Fighters—This is a Call Foo Fighters—Times Like These Foo Fighters—Up in Arms Foo Fighters—Walking After You Foo Fighters—Wheels Foo Fighters—Wind Up Foo Fighters—Word Forward Garbage—Why Do You Love Me Nine Inch Nails—Burn Nine Inch Nails—Capital G Nine Inch Nails—The Collector Nine Inch Nails—Last Nine Inch Nails—March of the Pigs Nine Inch Nails—The Perfect Drug Nirvana— About a Girl Nirvana—Blew Nirvana—Breed Nirvana—Come As You Are (Live from MTV Unplugged) Nirvana—Lithium (Live at Reading) Nirvana—Lounge Act Nirvana—On A Plain Nirvana—Polly Nirvana—School Nirvana—Smells Like Teen Spirit Nirvana—Something in the Way Nirvana—Stay Away Nirvana—Territorial Pissings Queens of the Stone Age—3 s and 7 s Queens of the Stone Age—Little Sister Queens of the Stone Age—Sick, Sick, Sick Tenacious D—The Metal Tenacious D—Tribute Them Crooked Vultures—New Fang Shameless Self-Promotion My Goalsから(ry 以下のどれかをプレイ Bang Camaro—Bang Camaro Bang Camaro—Blood Red Rock Bang Camaro—Nightlife Comando Bang Camaro—Push Push (Lady Lightning) Bang Camaro—Revolution Bang Camaro—Rock Rebellion Bang Camaro—Swallow The Razor Count Zero—Shake Father Octtopus—Blink Freezepop—Get Ready 2 Rokk Freezepop—Less Talk More Rokk Freezepop—Science Genius Girl Freezepop—Sprode Honest Bob and The Factory-to-Dealer—Entangled Megasus—Megasus Shaimus—All of This Shaimus—Like A Fool Shaimus—Tie You Down Tijuana Sweetheart—No Mercy Tijuana Sweetheart—Trash Candy Face Melter いずれかの 80s Metal songsを3曲プレイする Anthrax—Among The Living Anthrax—I m the Man Anthrax—Indians Anthrax—Madhouse (Live) Anthrax—Metal Thrashing Mad (Live) Dio—Holy Diver Dio—Stand Up And Shout Iron Maiden—2 Minutes to Midnight Iron Maiden—Can I Play with Madness Iron Maiden—The Clairvoyant Iron Maiden—The Number of the Beast (Cover Version) Iron Maiden—The Number of the Beast (Original Version) Iron Maiden—Powerslave Iron Maiden—Run to the Hills (Original Version) Iron Maiden—The Trooper Iron Maiden—Wasted Years Judas Priest—Bloodstone Judas Priest—Devil s Child Judas Priest—Fever Judas Priest—The Hellion / Electric Eye Judas Priest—Pain and Pleasure Judas Priest—Riding on the Wind Judas Priest—Screaming for Vengeance Judas Priest—(Take These) Chains Judas Priest—You ve Got Another Thing Coming Megadeth—Bad Omen Megadeth—The Conjuring Megadeth—Devil s Island Megadeth—Good Mourning / Black Friday Megadeth—I Ain t Superstitious Megadeth—My Last Words Megadeth—Wake Up Dead Metallica—…And Justice for All Metallica—Blackened Metallica—Ride the Lightning Ministry—Stigmata Ministry—Thieves Motorhead—Killed By Death ‘08 Motorhead—We Are The Road Crew ‘08 Motley Crue—Don t Go Away Mad (Just Go Away) Motley Crue—Dr. Feelgood Motley Crue—Kickstart My Heart Motley Crue—Rattlesnake Shake Motley Crue—Same Ol Situation (S.O.S) Motley Crue—She Goes Down Motley Crue—Slice of Your Pie Motley Crue—Sticky Sweet Motley Crue—Time for Change Motley Crue—Without You Ozzy Osbourne—Crazy Babies Slayer—Black Magic Just Another Band Out of Boston Bostonのいずれかの1曲で☆5獲得する パート、難易度問わず Foreplay/Long Time Hitch A Ride More Than a Feeling Peace of Mind More than a Feeling Rock and Roll Band Smokin’ Something About You Mercurial Vocalist Queenのdownload Song1曲をVocalで☆5を獲得する 難易度問わず Lego Rock BandのWe Will Rock YouとWe Are The Championsでは解除されないので注意 Another One Bites The Dust Crazy Little Thing Called Love Fat Bottomed Girls I Want It All I Want To Break Free Killer Queen One Vision Somebody to Love Tie Your Mother Down Under Pressure Pro Keys Graduate 1音弾く度にスタートボタンを押し、次に弾くノーツの確認が出来たらポーズをキャンセルする 少し譜面が戻るのでタイミングに注意して次のノーツを弾きスタートボタンを押す これを繰り返すだけで簡単に解除出来る 難易度HARD ギターで解除確認しました。 -- The Endless Setlist 3 (2010-11-08 17 09 25) 解除報告 コメント
https://w.atwiki.jp/eris_wiki/pages/27.html
【編集】 YU-RIS側と同じ内容でなければならないのですが、Wikiのスパム対策(ただし、現在問い合わせ中)の事情によりリンク方式をやめました。 一般ツールについての説明及びその関連リンク YU-RISには関係ないが、便利と思われるツールについて。 秀丸エディタ ツール: 秀丸エディタ ホームページ:秀まるおのホームページ 説明: YU-RIS用のツールに、このエディター専用のマクロファイルがあります。 注意: これはシェアウエアです。 WAVサウンド編集ソフト Sound Engine ツール:Sound Engine Free ホームページ:Cycle of 5th(サイクル・オブ・フィフス) 説明: WAVサウンドファイルが編集できるソフトです。 音量を標準化したり音質を変えて遊べたりと、けっこう便利です。 注意: 無料版(といっても使用期限などはありません)もあります。 Efficient WMA MP3 Converter ツール:Efficient WMA MP3 Converter ホームページ:Efficient WMA MP3 Converter 説明: 「MP3,MP2,MP4,MPEG,WMA,WMV,OGG,APE,FLV,AVI,VOB,3GP,FLAC,WAV,RealAudio, RealVideo,AAC,MOV,SWF,AC3,M4A,M4B,MPC,NUT,AIFF」の音声から、「MP3,WMA,OGG Vorbis,MonkeysAudio(APE) or WAV」の音声へ変換できるコンバータソフトです。WAV以外の音声をOGGへ変換する時に使えます。 注意: 外国製フリーソフト。 Web閲覧ファイル個別or一括ダウンロードツール ツール:WeBoX ホームページ:Satoshi Nakamura 説明: 相手サーバにあるHPのファイルに対し、リンクを頼りに全てダウンロードしてローカルで閲覧できる様にハイパーリンクのパスを変更するソフト。 設定により、UnicodeをSJISに変換も可能。 注意: 無料 ファイル&フォルダー比較ソフト ツール:FD ホームページ:Vector 説明: テキストの内容やフォルダ内のファイル情報を一覧比較できるソフトです。 注意: 無料 FlashDevelopはフリー、そしてオープンソース (MIT license) のソースコードエディタ ツール:FlashDevelop ホームページ:FlashDevelop.JP 説明: ActionScript3.0対応のソースコードエディター。ActionScript作成支援機付きだそうなんだが……ごめんなさい。まだ試してませんが、有名らしいです。 注意: 外国フリープログラマー製。無料。 音声合成ソフトのデモツール ツール:AqTk2App ホームページ:AQUEST 説明: 「ゆっくり」さんの音声合成ソフトで使われているらしい「AquesTalk2」のデモツール。 ニコニコ動画用の、声優さんの代わりに使えるかもしれない? 注意: AquesTalk2ライブラリーのデモツール。無料。 名前 コメント
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Spider-Man Shattered Dimensions 項目数:42 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(アクションが苦手なら★+1) 初回プレイ時は、難易度EasyかNormal推奨。 Hardの最高評価クリアに挑むのは、アップグレードが上がりきった状態でやった方が良い。 (攻略でいくつか間違いがあったので訂正しておきます。) Easy as pie! Complete all levels on Easy難易度Easyで全てのステージをクリアする 20 Is this normal? Complete all levels on Normal難易度Normalで全てのステージをクリアする 50 Hard pressed Complete all levels on Hard難易度Hardで全てのステージをクリアする 100 Lead on, M-Dubs! Complete the Tutorialチュートリアルを終える 5 End of Act 1 Complete Act 1 on any difficulty levelAct1をいずれかの難易度でクリアする 20 End of Act 2 Complete Act 2 on any difficulty levelAct2をいずれかの難易度でクリアする 20 End of Act 3 Complete Act 3 on any difficulty levelAct3をいずれかの難易度でクリアする 20 Getting warmed up Defeat 100 enemies100人の敵を倒した 10 In the zone Defeat 500 enemies500人の敵を倒した 20 Ain t no stoppin ! Defeat 1000 enemies1000人の敵を倒した 50 Manifest Destiny Complete the Web of DestinyWeb of Destinyを完成させる 100 Bug collector Collect all Hidden Spiders全てのヒドゥンスパイダーを集める 50 The complete package Unlock all Character upgrades全てのキャラクターアップグレードを終える 20 Smooth moves Unlock all Combat upgrades全てのコンバットアップグレードを終える 20 Uncle Benjamin Execute a 100-hit combo (except the Tutorial)100ヒットコンボを決める(チュートリアルは除く) 10 Two hundo Execute a 200-hit combo (except the Tutorial)200ヒットコンボを決める(チュートリアルは除く) 20 Missed me! Defeat a boss on any difficulty level without taking damageいずれかの難易度でダメージを受けずにボスを一体倒す 20 Close call! Recover 10 times from a Critical Fall10回、リカバーを発動する 10 Amazing! Complete 4 levels with the highest rank in Hard mode難易度HARDで4つのステージを最高評価でクリアする 20 Sensational!! Complete 8 levels with the highest rank in Hard mode難易度HARDで8つのステージを最高評価でクリアする 30 Spectacular!!! Complete 12 levels with the highest rank in Hard mode難易度HARDで12のステージを最高評価でクリアする 50 Hobbyist Collect 125 Spider Emblemsスパイダーエンブレムを125個集める 10 Enthusiast Collect 250 Spider Emblemsスパイダーエンブレムを250個集める 15 Fanatic Collect 500 Spider Emblemsスパイダーエンブレムを500個集める 20 The Spider s shadow Complete a Noir level without triggering an alarmノワールステージで敵に一度も見つからずにクリアする 10 The Spider s bite Keep Rage Mode active for one minuteRage Modeを1分間、キープし続ける 10 The Spider s grace Complete a 2099 freefall section without taking damage2099ステージでフリーフォール中にダメージを一度も受けずにクリアする 10 The Spider s web Defeat 50 enemies using the Amazing Charge AttackAmazing Charge Attackを使い50人の敵を倒す 10 秘密の実績 Survival of the fittest Defeat Kraven on any difficulty levelいずれかの難易度で クレイヴン を倒す 15 Something CAN stop Juggernaut! Defeat Juggernaut on any difficulty levelいずれかの難易度で ジャガーノート を倒す 15 Here s mud in your eye! Defeat Sandman on any difficulty levelいずれかの難易度で サンドマン を倒す 15 Now there s a shock Defeat Electro on any difficulty levelいずれかの難易度で エレクトロ を倒す 15 Canceled! Defeat Deadpool on any difficulty levelいずれかの難易度で デッドプール を倒す 15 Minimized Carnage Defeat Carnage on any difficulty levelいずれかの難易度で カーネイジ を倒す 15 Clipped wings Defeat Hobgoblin on any difficulty levelいずれかの難易度で ホブゴブリン を倒す 15 Took the sting out of him Defeat Scorpion on any difficulty levelいずれかの難易度で スコーピオン を倒す 15 Lay down your arms Defeat Doc Ock on any difficulty levelいずれかの難易度で ドクターオクトパス を倒す 15 The caged bird squawks Defeat Vulture on any difficulty levelいずれかの難易度で ヴァルチャー を倒す 15 The hammer falls Defeat Hammerhead on any difficulty levelいずれかの難易度で ハンマーヘッド を倒す 15 Circus freak Defeat Goblin on any difficulty levelいずれかの難易度で ゴブリン を倒す 15 Final curtain call Defeat Mysterio on any difficulty levelいずれかの難易度で ミステリオ を倒す 50 No harm done Complete any level without dying (except the Tutorial)いずれかのステージで一度も死なずにクリアする(チュートリアルは除く) 20 Amazing! Sensational!! Spectacular!!! 各ステージの総合評価でプラチナメダル(見た目には真っ白なメダルに見える)を獲得すれば、そのステージ数に応じて解除される。 プラチナメダルは難易度ハードでのみ獲得可能。 プラチナメダル取得の条件は以下のとおり ▽ACT1 Kraven Combo Rating - 19,000+ Emblems - 35+ Clear Time - 20 mins or less Hammerhead Combo Rating - 19,000+ Emblems - 20+ Clear Time - 25 mins or less Hobgoblin Combo Rating - 19,000+ Emblems - 25+ Clear Time - 20 mins or less Electro Combo Rating - 19,000+ Emblems - 45+ Clear Time - 20 mins or less ▽ACT2 Sandman Combo Rating - 19,000+ Emblems - 50+ Clear Time - 25 mins or less Vulture Combo Rating - 19,000+ Emblems - 30+ Clear Time - 35 mins or less Scorpion Combo Rating - 19,000+ Emblems - 60+ Clear Time - 30 mins or less Deadpool Combo Rating - 19,000+ Emblems - 105+ Clear Time - 35 mins or less ▽ACT3 Juggernaut Combo Rating - 19,000+ Emblems - 60+ Clear Time - 35 mins or less Goblin Combo Rating - 19,000+ Emblems - 20+ Clear Time - 35 mins or less Doc Ock Combo Rating - 19,000+ Emblems - 45+ Clear Time - 35 mins or less Carnage Combo Rating - 19,000+ Emblems - 45+ Clear Time - 35 mins or less Mysterio Combo Rating - 19,000+ Emblems - 12+ Clear Time - 20 mins or less プラチナメダル取得に関して以下、アドバイスを記載。 コンボ評価は、コンバットアップグレードで取得できるコンボや技を、そのステージ中にどれだけ多く決めたかで上下する。ただ、ひたすらヒット数を稼いでも無意味。なお、アルティメット・スパイダーマンが使えるRAGEモード発動中のコンボはポイントが低いので狙わない方がいい。オススメコンボはYで空中に打ち上げてから出す「X・X・Y・X」。ポイントが高い上に、最後のXで発動する乱舞中は無敵なので技が潰されにくい。出会う敵全てに決めるくらいの気持ちでいけば容易にプラチナメダルが獲得できる。 エンブレム評価は、そのステージにあるエンブレムの7~8割の取得が目安。そのステージ内の全エンブレム数は、スタートボタンを押した時のメニューで左下に表示されている。必要個数が多くマップが広いスコーピオンやデッドプールのステージでは数が足りなくなりがちなので注意。 タイム評価は、一部のステージを除き、強制戦闘以外の戦闘を避け、リトライ回数を減らせば自然に達成できる。 人によっては難所に成りうるのが、ACT1のアルティメットステージ(エレクトロ)とACT3のアメイジングステージ(ジャガーノート)。前者はタイム評価が、後者はコンボ評価に多少の工夫が必要。ACT1のアルティメットステージでは強制戦闘が多いので少しでも長引くと20分をタイムオーバーしてしまう。敵の出現パターンを把握するように心掛け、移動は常に糸を使い時間を少しでも短縮しよう。 ACT3のアメイジングステージで気をつけなければいけないのは、マシンガンを持った敵との戦闘。2人程度の敵に集中砲火を喰らっただけで瞬殺される。特に気をつけなければいけないのが3人の作業員を救出し、炎で塞がれた道を進めるようにしてもらう場所。作業員の救出に成功する度に増援がくる事を理解して行動するように。ここで稼がなければこのステージで、コンボ評価のプラチナメダル取得はほぼ不可能。見た目には格好悪いが敵に少しづつ近づき2、3人くらいをおびき出しながらじわじわ殲滅していくのが一番無難。なお、一定以上距離を離すと敵は全て元の配置場所に戻ってしまう。危険を感じたらすぐに逃げの一手を。 (上記ジャガーノート補足・・・作業員救出は敵をすべて無視し迅速に行う。強制戦闘以外はすべて無視し、強制戦闘はYで空中に打ち上げてから出すX・X・Y・Xを狙えばコンボ系は20000を楽に超えるはずです) また、プラチナメダルを一度に3つ取得する必要はないため、エンブレム評価とタイム評価のプラチナ取得は分けて行うのがいい。 その場合、リザルト画面での総合評価はゴールド未満になってしまうが、 ステージセレクト画面ではちゃんとプラチナになっているので問題なく実績が解除される。 Hobbyist Enthusiast Fanatic 一見するとゲーム内にある全てのスパイダーエンブレムを取得しなければいけなく思えるが、実は累積なので同じステージの繰り返しでも取得可能。 Manifest Destiny 各ステージに設定されている15個のチャレンジを全て終えれば解除される。 ほとんどが「特定の攻撃を敵に○○回当てる(または当てて倒す)」、「スパイダーエンブレム(またはヒドゥンスパイダー)を○○個集める」、「市民を○○人救助する」、「特定のアクションを○○秒取り続ける」、「○○秒以内に特定のエリアの敵を全滅させる」、「制限時間以内に特定のエリアをクリアする」で構成されている。 以下、説明だけでは分かりにくいものを中心に攻略情報を掲載。 ▽ACT1:ノワールステージ(ハンマーヘッド) 【Gatling Gone】 最初のハンマーヘッド戦。ガトリング砲を連射するハンマーヘッドの周囲にある6枚の壁を破壊すればOK。破壊するにはわざとハンマーヘッドに見つかり、敵の射撃を壁に当たるように誘導すれば良い。壁際からチラチラ姿を見せれば勝手に壊してくれる。 ▽ACT1:2099ステージ(ホブゴブリン) 【CROW’S NEST】 1戦目のホブゴブリン戦が終わった直後に逃げるホブゴブリンを追いかける時、ウェブスイング中に左右に6本の柱(モノレール用の支柱)が見えるはず。その頂上にある3本のアンテナの中で一番高い所にあるアンテナの先に辿り着けばOK。頂上まではAボタン連打とRTで。次のエリアにある2本の柱の上に上っても取得可能。 【BENCH PRESS】 上記と同じエリアでシティパトロールの部隊と戦いになる場所。そこをクリアリングした直後に開くドアの内部に出てくるシティパトロールに向かって、通路に置いてあるベンチを投げつけるのが楽。ベンチでプレスとベンチプレスをかけたアメリカン駄洒落か? 【DROP SOMETHING?】 一番楽に取れるのは、最初のホブゴブリン戦。相手が爆弾を投げようとした瞬間にRBで出せるウェブボールを喰らわせれば、手にした爆弾をポロリと落とす。それを3回繰り返すだけでOK。 【BOOMSHAKALA】 誘導ミサイル(赤いターゲットカーソルが表示されるやつ)を発射してくる敵の攻撃を敵自身に3回誤爆させればOK。カーソルが出たらLBでアクセラレーション(スローモーションになるアレ)を発動させ、飛んでくるミサイルと狙われているスパイダーマンの間に敵を挟みこむような態勢をとるのが安全で楽にすむ。必ずしもミサイルを発射した本人に当てる必要はない。ちなみに「ACT2:2099ステージ(スコーピオン)」にも同様のチャレンジが存在する。 ▽ACT1:アルティメットステージ(エレクトロ) 【ELECTRUCK】 ダムの上でエレクトロが次々に怪物を作り出して襲ってくる場所(最終戦の場所ではない)。そこにある突然エンジンとライトがついて突っ込んでくるトラックを、3台全てノーダメージで回避すればOK。他の場所でも同様のトラックがあるが、このチャレンジでは「ダムの上で」と指定されている。 【SHORT CIRCUIT】 紫色の怪物(他の奴より若干タフなヤツ)。そいつが電気エネルギーをチャージし始めた瞬間(球状のバリアみたいなエフェクトが出た時)に、そこらに落ちている物を糸で投げ飛ばして3回ぶつければOK。 ▽ACT2:アメージングステージ(サンドマン) 【LOST AND FOUND】 サンドマンとの最終戦で竜巻の中に良く見るとジャガーノート(ACT3:アメージングステージのBOSS)のヘルメットが浮かんでいる。それを糸で掴めばOK。 ▽ACT2:ノワールステージ(バルチャー) 【SILENT SWING】 敵に見つからないように5回連続でウェブスイングを続ければOK。一番やりやすいのは、最初に市民を救助する場所(火災現場ではなくビルの屋上の方)。 【ON FIRE!】 ヴァルチャーとの戦いで相手が投げつけてくる火炎瓶を、投げる前に床へ落とさせて自爆させるのを3回続ければOK。落とさせるには、RBで出せるウェブボール(正式にはWeb Shots)をぶつけるだけ。ウェブボールはコンバットアップグレードで取得可能。 ▽ACT2:アルティメットステージ(デッドプール) 【ORGANIZED CHAOS】 デッドプールが3体に分裂して襲ってくる最終戦。そこで「銃を使うデッドプール」→「剣を使うデッドプール」→「爆弾を投げてくるデッドプール」の順番にノックダウンしていけばOK。あくまでノックダウンをする順番を指定されているだけで、狙っているデッドプール以外に途中でダメージを与えてしまっても問題なし。 ▽ACT3:アメージングステージ(ジャガーノート) 【NIMBLE JUMP】 ジャガーノートが戦いの最中、瓦礫や乗り物を投げつける攻撃をしてくる。その時に飛んできた物へタイミングよくRTボタンで飛び移り回避する行動を5回続ければOK。燃えている車などは飛び移った瞬間に、ダメージを受けてしまうので注意する事。 ▽ACT3:ノワールステージ(ゴブリン) 【PLAY BALL!】 最初のエリアをクリアした後に入る小さなテント。その中にある大きいボールを糸で掴んで5回敵に投げつければOK。そのボールの攻撃で敵を倒す必要は無く、当てるだけで良い。 【GOING KNOTS】 6種類あるステルス・テイクダウンを繰り出すだけ。・・・なのだが、ペラペラの説明書にはそれぞれの出し方が載っていないので一応書いておきます。 (その1):敵の背後に密着した状態からB。気づかれやすいのでその場で止まって動かない敵に狙うのが吉。 (その2):敵からちょっと離れた状態でB。 (その3):敵よりほんの少し高い位置からB。モーション的には『糸でグルグル巻きver』と『スローモーで敵を引っ張ってからどつき回すver』がありますがどっちのモーションも同じ。 (その4):敵のはるか頭上からB。 (その5):スパイダーマン・ノワールの隣に何らかのカベがある状態でB。失敗するとその2であげたverになってしまうので気をつけましょう。 (その6):カベ張り付き中にB。見た目も動作も楽しいウェブスイングがあるので、地味にカベに張り付ける能力があるのを忘れがちになる。 ▽ACT3:2099ステージ(ドクターオクトパス) 【TOO FAST FOR YOU!】 一度のチャージアタックで5人の敵をまとめて倒すだけだが、スパイダーマン2099のコンバットアップグレードでチャージアタックを最大まで上げていないと実行不可能。最大まで上げると5人の敵に高速で連続攻撃を繰り出す技を発動できる。 【ACCELERATED】 一度のアクセラレーション発動中(LBで発動)に敵を5人倒せばOK。「TOO FAST FOR YOU!」と併せて狙うべし。 【ALLEY OOP】 メンテナンスドローンを糸の投げ飛ばしで3回敵にぶつけるだけ。メンテナンスドローンとは背景で飛び回っている小さな飛行物体の事。スパイダーセンスに反応する物としない物があるが、どちらも糸で掴めるし投げ飛ばしもできる。 ▽ACT3:アルティメットステージ(カーネイジ) 【CARNAGE BBQ】 カーネイジとの戦いの場所に大きな排出孔の開いたリアクターがある。そのリアクターにカーネイジが飛び移り雄たけびを上げている最中に、Bボタンで出せるジップキック(糸で敵をつかんでそのまま飛び蹴りを喰らわす技)、もしくはRTボタンでそのまま体当たりをして排出孔の内部にカーネイジを5回蹴り落とせばOK。 Uncle Benjamin Two hundo どこでも取ろうと思えば取れるがもっとも楽に取れるのは、「ACT3:アルティメットステージ」(カーネイジのステージ)。一番最初にカーネイジに殺された作業員の一団が、100人くらいのゾンビもどきになって襲いかかってくる場所で「ジャンプ」→「Y」を繰り返すだけ。敵の突進攻撃で捕まえられる可能性が高いので敵の動きを見ながら攻撃を繰り出すのが吉。 ついでに「The Spider s bite」も同時に取ってしまおう。敵の数が多いのでRage Mode(LBで発動)を余裕で1分間キープできる。(Rage Modeのゲージは、発動中に敵を殴れば殴るほど回復する) 余談だが、カンストHIT数は「999HIT」。 Missed me! 狙い目は、「ACT1:2099ステージ」の最初のホブゴブリン戦。 「ホブゴブリンの投げてくる爆弾をBでキャッチして再びBで投げ返し」→「倒れた所を一気に近づいてコンボ」 以上を繰り返すだけ。 HPの減りによって投げる爆弾の数が増えたり、突進攻撃をしてくるので注意。 難易度Easyでやれば攻撃方法が変化する前に倒しきれるので、特にこだわりが無ければEasy推奨。 Close call! わざとウェブスイングをミスしてリカバーを繰り返すだけでOK。 10回連続でやる必要はなく、累積なのでいつの間にか解除されてるはず。 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=ylpcUTWiAv8 The Spider s grace 「ACT1:2099ステージ」のゲーム開始時に落下しながらホブゴブリンを追いかける場所が一番取りやすい。 Bで背中に取り付いてもXボタンの攻撃をしてはいけない。ホブゴブリンに取り付いている間は相手からの投げつけ攻撃が来ないので、その状態を出来るだけ維持する必要があるため。取り付いている間は障害物にぶつかっても、ホブゴブリンがダメージを身代わりしてくれる。 ちなみに、トンネルに突入した後すぐに背中に取り付き障害物にぶつけ続ければ、最下層に落下し終えるまでホブゴブリンから投げ出されないのでかなり楽。チャレンジの項目にも「ホブゴブリンを障害物に5回ぶつける」というのがあるのでガンガンぶつけて行くべし。
https://w.atwiki.jp/logef/pages/192.html
大会 cf. Convent de Brunswick, Convent de Wilhelmsbad, Convent des Gaules, Convent des Philalèthes Prof. F.